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madmilla

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Posts posted by madmilla


  1. risiko modello base, giocato da anni sempre con gli stessi amici, di cui orami si conosce tutto. al punto che vige tra noi un tacito accordo: all'inizio del gioco si attacca sempre per partito preso la stessa persona, il possessore dei carrarmati neri detto "Il Bieco", la cui unica aspirazione e' sa sempre, nel gioco come nella vita, quella di conquistare tutto il mondo a prescindere dal suo obbiettivo. dopo averlo sfiancato un poco (circa per una trentina di giri) si passa alle alleanze vere, quelle dichiarate. scopo principe dell'alleanza e' sia proteggere qualcuno se si e' capito che e' un probabile obbiettivo, sia piu' prosaicamente fare il cosidetto "gioco della carta": si lascia un polletto in un territorio accessibile solo ai due alleati e alla fine di ogni giro lo si conquista e si lascia a propria volta un solo polletto, in modo da avere sempre la certezza di prendere una carta anche senza scatafasciare l'esercito. chiaramente le alleanze non durano tutto il gioco, si arriva sempre a un punto in cui si passa biecamente dalla parte degli altri o si decide di raggiungere l'obbiettivo o si decide che "Il temporeggiatore" ha tediato tutto il gruppo con la sua incapacita' di prendere una decisione e allora ci si allea per eliminarlo dal tabellone :) inoltre usiamo anche l'attacco congiunto. si puo' attaccare congintamente da ogni territorio confinante con quello dell'attaccato. in questo modo diventa possibile levare un carrarmatino da ogni luogo di attacco e non per forza tre dallo stesso territorio. e leviamo la carta dei 18 territori con due carrarmatini, troppo prevedibile come obbiettivo. e nel nostro risiko, che e' vecchissimo, l'egitto non confina col medio oriente.

    inutile dire che le nostre partite di risiko possono durare giorni interi :)

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